게임의 역사 2026-10-15 · 8분 읽기스피드런의 역사: 둠 데모 파일부터 게임스 던 퀵까지게임을 가장 빨리 끝내는 놀이, 스피드런은 어떻게 시작되었을까요? 둠과 퀘이크의 데모 문화, TAS의 등장, 스피드런닷컴과 트위치, 자선 마라톤 GDQ, 슈퍼 마리오브라더스 세계 기록 경쟁까지 정리합니다.
명작 게임 2026-10-15 · 6분 읽기슈퍼 마리오브라더스 – 횡스크롤 액션의 기준을 세운 1985년 닌텐도 명작미야모토 시게루가 만든 슈퍼 마리오브라더스의 탄생 배경, 게임 방식, 명작으로 꼽히는 이유, 후속작과 영향, 지금 즐기는 방법을 정리했습니다.