명작 게임 2026-10-19 · 11분 읽기스페이스 인베이더 – 하드웨어의 한계가 만든 슈팅 게임의 원점1978년 타이토가 내놓은 스페이스 인베이더의 개발 배경, 적이 줄수록 빨라지는 이유, 토치카와 UFO, 일본의 인베이더 붐, 아타리 2600 이식, 후속작과 지금 즐기는 방법을 정리했습니다.