산업·기술 2026-10-15 · 8분 읽기레벨 디자인 기초: 플레이어를 말없이 이끄는 공간 만들기슈퍼 마리오브라더스의 월드 1-1, 하프라이프 2, 포탈의 사례로 레벨 디자인의 기본 원리인 학습 순서, 길 안내, 속도 조절, 반복 테스트를 인디 스튜디오의 시선으로 쉽게 정리합니다.
게임 분류 2026-10-15 · 8분 읽기플랫포머 게임이란? 점프의 장르, 정의·하위 분류·대표작 총정리플랫포머(플랫폼 게임)의 정의와 핵심 재미, 2D·3D·퍼즐·런앤건·시네마틱·러너 같은 하위 분류, 동키콩부터 슈퍼 마리오·소닉·셀레스트·아스트로 봇까지 대표작과 설계 특징을 정리했습니다.