산업·기술 2026-10-15 · 7분 읽기부분 유료화(F2P)와 게임 비즈니스 모델의 변화패키지 판매, 월정액 구독, 부분 유료화, 광고, 배틀 패스까지 게임이 돈을 버는 방식이 어떻게 바뀌어 왔는지, 각각의 장단점과 확률형 아이템 규제를 함께 정리합니다.
게임 분류 2026-10-15 · 8분 읽기수집형 RPG와 가챠란? 뽑기 구조, 천장, 확률 공개 의무까지 정리캐릭터를 뽑고 모으고 키우는 수집형 RPG. 가챠의 유래와 천장·픽업 같은 구조, 대표작, 한국의 확률형 아이템 정보 공개 의무와 각국 규제, 균형 잡힌 설계 포인트를 정리합니다.