eスポーツの歴史:スタークラフトのリーグからLoL世界大会まで
1972年のスペースウォー大会から、韓国のスターリーグと広安里の決勝、リーグ・オブ・レジェンド世界大会、アジア競技大会の正式種目まで、eスポーツが歩んできた道のりをまとめます。
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1972年のスペースウォー大会から、韓国のスターリーグと広安里の決勝、リーグ・オブ・レジェンド世界大会、アジア競技大会の正式種目まで、eスポーツが歩んできた道のりをまとめます。
囲碁のコミ、チェスの先手の利、スタークラフトの3種族、じゃんけん構造やバフ・ナーフまで。ゲームバランスの核となる概念と実際の調整方法を、インディースタジオの視点でわかりやすく解説します。
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