격투 게임의 역사: 가라테 챔프에서 스트리트 파이터 6까지
1970년대 복싱 게임과 1984년 가라테 챔프에서 시작해 스트리트 파이터 II, 모탈 컴뱃, 버추어 파이터·철권, 대난투, 스트리트 파이터 6로 이어진 대전 격투 게임의 역사와 설계 특징을 정리합니다.
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1970년대 복싱 게임과 1984년 가라테 챔프에서 시작해 스트리트 파이터 II, 모탈 컴뱃, 버추어 파이터·철권, 대난투, 스트리트 파이터 6로 이어진 대전 격투 게임의 역사와 설계 특징을 정리합니다.
메이즈 워와 배틀존에서 시작해 울펜슈타인 3D·둠·퀘이크, 하프라이프·헤일로·카운터 스트라이크, 오버워치·배틀그라운드·발로란트로 이어진 1인칭 슈팅 게임의 역사와 설계 특징을 정리합니다.
1980년대 엘리트와 젤다의 전설에서 시작해 슈퍼 마리오 64·쉔무, GTA III, 엘더 스크롤, 젤다 브레스 오브 더 와일드, 엘든 링으로 이어진 오픈 월드 게임의 역사와 설계 특징을 정리합니다.
1974년 던전스 앤 드래곤스에서 시작해 울티마·위저드리, 드래곤 퀘스트·파이널 판타지, 디아블로·발더스 게이트, 리니지·월드 오브 워크래프트로 이어진 RPG 장르의 흐름과 설계 특징을 정리합니다.