드래곤 퀘스트 시리즈 정리 — 일본에 RPG를 대중화한 호리이 유지·토리야마 아키라·스기야마 고이치의 명작
드래곤 퀘스트 시리즈의 탄생 배경, 쉬운 RPG를 지향한 게임 방식, 일본의 국민 게임이 된 이유, HD-2D 리메이크 등 지금 즐기는 방법을 정리했습니다.
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드래곤 퀘스트 시리즈의 탄생 배경, 쉬운 RPG를 지향한 게임 방식, 일본의 국민 게임이 된 이유, HD-2D 리메이크 등 지금 즐기는 방법을 정리했습니다.
파이널 판타지 시리즈의 탄생 배경과 이름의 유래, ATB·직업 시스템 같은 게임 방식, 명작으로 꼽히는 이유, 픽셀 리마스터 등 지금 즐기는 방법을 정리했습니다.
드래곤 퀘스트와 파이널 판타지로 대표되는 JRPG. 턴제 커맨드 전투, 정해진 주인공과 극적인 이야기 같은 특징과 서양 RPG와의 차이, 대표작, 설계 포인트, 오늘날의 흐름을 정리합니다.
1974년 던전스 앤 드래곤스에서 시작해 울티마·위저드리, 드래곤 퀘스트·파이널 판타지, 디아블로·발더스 게이트, 리니지·월드 오브 워크래프트로 이어진 RPG 장르의 흐름과 설계 특징을 정리합니다.
RPG에는 어떤 종류가 있을까요? JRPG, 서양 RPG, 액션 RPG, MMORPG, 수집형, 방치형, 택틱스, 소울라이크, 로그라이크, 뱀서류까지 전투 방식·성장·플레이 시간을 한 표로 비교하고 고르는 법을 정리합니다.