클라우드 게임의 현재: 온라이브와 스태디아의 실패, 엑스박스·지포스 나우가 남은 이유
게임기 없이 인터넷으로 게임을 하는 클라우드 게임은 어떻게 작동하고, 왜 여러 번 실패했을까요? 온라이브와 가이카이, 구글 스태디아의 종료, 엑스박스 클라우드 게이밍과 지포스 나우의 현재, 지연 시간 문제까지 정리합니다.
태그
2 편
게임기 없이 인터넷으로 게임을 하는 클라우드 게임은 어떻게 작동하고, 왜 여러 번 실패했을까요? 온라이브와 가이카이, 구글 스태디아의 종료, 엑스박스 클라우드 게이밍과 지포스 나우의 현재, 지연 시간 문제까지 정리합니다.
남이 게임하는 모습을 보는 문화는 어떻게 거대한 산업이 되었을까요? 렛츠 플레이 영상, 아프리카TV와 별풍선, 저스틴.tv에서 나온 트위치, 유튜브 게이밍, 트위치의 한국 철수와 치지직·SOOP의 등장까지 정리합니다.