마작의 역사와 기본 규칙 – 청나라 말 중국에서 세계로 퍼진 패 게임
마작이 청나라 말 중국에서 생겨나 서구와 일본으로 퍼진 과정, 136장·144장 패 구성, 4면자 1작두 화료 형태, 중국·일본·홍콩·미국식 변형과 컴퓨터 마작까지 정리했습니다.
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마작이 청나라 말 중국에서 생겨나 서구와 일본으로 퍼진 과정, 136장·144장 패 구성, 4면자 1작두 화료 형태, 중국·일본·홍콩·미국식 변형과 컴퓨터 마작까지 정리했습니다.
1995년 클라우스 토이버가 만든 보드게임 카탄의 탄생 배경과 올해의 게임 수상, 육각 타일·주사위·교역·도둑 규칙, 확장판과 2인·카드판, 디지털판, 세계적 확산을 정리했습니다.
1995년 카탄 이후 독일식 보드게임(유로게임)이 세계로 퍼진 과정과 슈필 데스 야레스 상, 유로게임과 아메리트래시, 크라우드펀딩, 디지털 보드게임까지 현대 보드게임의 흐름을 정리했습니다.
1974년 테이블 위에서 시작된 던전 앤 드래곤이 어떻게 TRPG라는 장르를 만들고, 머드와 발더스 게이트 3까지 비디오 게임 RPG에 영향을 주었는지 정리합니다.
장기는 어디에서 왔을까요? 상희라 불리던 옛 기록과 중국 샹치와의 관계, 궁·차·포·마·상·사·졸의 움직임 표, 궁성 규칙과 빅장, 기본 전략, 오늘날의 디지털 장기까지 한눈에 정리했습니다.