원신 - 모바일에서 열린 세계 액션 RPG의 기준을 바꾼 미호요의 대작
2020년 미호요가 출시한 원신의 탄생 배경, 원소 반응과 캐릭터 교체 전투, 무료 게임과 가챠 구조, 명작으로 평가받는 이유와 논란, 지금 즐기는 방법을 정리합니다.
원신은 중국 상하이의 게임사 미호요가 개발해 2020년 9월 28일에 출시한 열린 세계 액션 롤플레잉 게임입니다. 중국 밖에서는 미호요의 해외 법인인 호요버스(코그노스피어)가 서비스합니다. 애니메이션풍 그래픽, 일곱 원소를 섞어 싸우는 전투, 넓은 세계를 자유롭게 오르고 날아다니는 탐험을 무료로 즐길 수 있게 하면서 큰 성공을 거두었습니다.
이 글에서는 원신이 어떤 흐름에서 만들어졌는지, 원소 반응과 캐릭터 교체 전투가 어떻게 돌아가는지, 왜 많은 사람이 이 게임을 의미 있는 작품으로 꼽는지와 함께 받은 비판도 살펴봅니다. 이어서 이후 게임 업계에 준 영향과 지금 시작하는 방법을 정리합니다.
한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 출시 | 2020년 9월 28일 (iOS·Android·Windows·PS4) |
| 개발 | 미호요 (해외 서비스 호요버스) |
| 플랫폼 | iOS, Android, Windows, PS5(2021년), Xbox Series X/S(2024년), 중국 HarmonyOS NEXT(2025년) |
| 장르 | 열린 세계 액션 롤플레잉, 부분 유료(가챠) |
탄생 배경
원신 개발이 시작된 2017년 1월, 미호요는 붕괴3rd 운영에 집중하고 있었습니다. 같은 해 4월 붕괴3rd 1.4 버전을 내놓은 경험이 팀에 큰 자극이 되었고, 이것이 열린 세계라는 원신의 방향으로 이어졌습니다. 개발진은 닌텐도의 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드를 높이 평가했고, 이 게임은 원신의 주요 영감 중 하나로 꼽힙니다.
세계관은 여러 실제 신화를 검토한 끝에 영지주의를 바탕으로 짰습니다. 전투의 원소 반응은 실제 화학 반응에서 착안했습니다. 나라마다 현실의 문화도 반영되어, 리월은 고대 중국을, 폰타인은 산업혁명 시기 유럽을 바탕으로 합니다. 음악은 호요믹스의 천위펑이 이끄는 팀이 맡았고, 런던 필하모닉 오케스트라 등이 연주했습니다. 바람과 자유의 나라 몬드에는 목관 악기를, 리월에는 중국 전통 악기와 5음계를 쓰는 식으로 지역마다 음악의 색을 달리했습니다.
원신은 2019년 6월 E3에서 처음 공개되었고, 개발과 마케팅 예산은 약 1억 달러였습니다. 2021년 2월에는 개발팀이 300명 가까이로 늘었습니다. 2019년 차이나조이 전시에서는 브레스 오브 더 와일드와 닮았다는 비판도 받았지만, 출시 후에는 원신만의 개성이 인정받았습니다.
게임 방식
네 명 파티와 원소 반응
플레이어는 네 명으로 파티를 짜고 전투 중에 버튼 하나로 캐릭터를 바꿔 가며 싸웁니다. 캐릭터는 각각 바람, 바위, 불, 물, 얼음, 번개, 풀 일곱 원소 중 하나를 다룹니다. 원소끼리 부딪히면 반응이 일어나는데, 예를 들어 물 공격으로 적을 젖게 한 뒤 얼음 공격을 하면 적이 얼어붙어 잠시 움직이지 못합니다. 캐릭터마다 일정 시간마다 쓰는 원소 전투 스킬과 에너지를 모아 쓰는 원소 폭발이 있어서, 어떤 순서로 캐릭터를 바꾸고 기술을 쓰느냐가 전투의 핵심이 됩니다.
열린 세계 탐험
세계 '테이와트'에서는 달리기, 벽 오르기, 수영, 활공으로 거의 어디든 갈 수 있습니다. 물을 얼려 길을 만드는 것처럼 지형을 바꾸는 능력을 가진 캐릭터도 있습니다. 곳곳의 순간이동 지점과 칠천신상으로 빠르게 이동하고, 재료를 모아 요리하거나 무기를 만들 수 있습니다. 가치가 높은 보상을 주는 보스와 비경은 시간이 지나며 천천히 차는 '레진'을 소모합니다. 모험 등급이 오르면 새 임무가 열리고 세계의 적도 강해집니다.
가챠와 협동
게임은 무료이고, 대부분의 캐릭터와 무기는 '기원'이라는 가챠로 얻습니다. 유료 구매나 게임 보상으로 얻는 '원석'을 써서 뽑으며, 정해진 횟수 안에 희귀 보상을 보장하는 천장 제도가 있습니다. 모험 등급 16부터는 최대 네 명이 기기에 상관없이 함께 하는 협동 모드도 열립니다.
왜 명작인가
원신은 모바일에서도 큰 예산의 열린 세계 게임이 가능하다는 것을 보여 준 작품으로 평가받습니다. 메타크리틱에서 전반적으로 호의적인 평가를 받았고, 많은 비평가가 테이와트의 세계 설계와 전투를 칭찬했습니다. 워싱턴 포스트는 모바일에서도 업계 최상위 수준의 게임을 상상할 수 있게 해 준다는 취지로 이 게임을 혁신적이라고 평했습니다. 사양이 높은 PC나 콘솔 RPG를 하기 어려운 사람들에게 다가갔다는 점도 성공 요인으로 꼽혔습니다.
또 하나의 특징은 꾸준한 업데이트입니다. 출시 당시에는 일곱 나라 가운데 몬드와 리월 두 곳만 열려 있었고, 미호요는 이야기를 완성하는 데 몇 년이 걸릴 것이라고 예고했습니다. 이후 이나즈마, 수메르, 폰타인, 나타가 차례로 추가되었고, 이야기는 북쪽의 나라 스네즈나야로 이어지고 있습니다. 상업적으로도 큰 성공을 거두어, 4주년인 2024년까지 누적 매출이 63억 달러에 이르렀습니다. 2021년 더 게임 어워드 최우수 모바일 게임, 2023년 골든 조이스틱 어워드 '스틸 플레잉' 상도 받았습니다.
물론 비판도 분명합니다. 엔드 콘텐츠가 부족하고 레진 제도가 불필요하게 진행을 막는다는 지적, 가챠 구조가 과소비를 부추길 수 있다는 우려가 여러 매체에서 나왔습니다. 출시 초기에는 2단계 인증이 없는 등 계정 보안 문제와 안티 치트 프로그램 관련 논란도 있었습니다. 원신을 이야기할 때는 뛰어난 완성도와 함께 이런 수익 구조의 문제도 함께 보아야 합니다.
시리즈·영향
원신의 성공 이후 '원신 킬러'라는 말이 생겼습니다. 원신과 경쟁할 만한 애니메이션풍 액션 RPG를 가리키는 표현으로, 그만큼 이 게임이 하나의 기준이 되었다는 뜻입니다. 미호요도 붕괴: 스타레일, 젠레스 존 제로 같은 후속 작품으로 호요버스 브랜드를 넓혔습니다.
게임 밖으로는 2022년 9월 일본 애니메이션 제작사 유포테이블과 손잡고 애니메이션화를 추진한다고 발표하며 콘셉트 영상을 공개했습니다. 한편 일부 지역의 캐릭터 디자인을 둘러싼 문화적 표현 논란, 중국 정치 관련 검열 논란도 있었습니다.
플랫폼에도 변화가 있었습니다. PS5 전용판이 2021년 4월 28일, Xbox Series X/S판이 2024년 11월 20일에 나왔습니다. 반대로 PS4판은 하드웨어 성능과 용량 문제로 2026년 4월 8일 지원이 종료되었습니다. 2020년 발표되었던 Nintendo Switch판은 하드웨어 한계로 출시되지 않았습니다.
지금 즐기는 법
원신은 무료이므로 iOS, Android, PC, PS5, Xbox Series X/S 중 가진 기기에서 바로 시작할 수 있습니다. 어느 기기에서든 다른 기기 이용자와 함께 협동 모드를 즐길 수 있습니다. 음성은 한국어 더빙도 들어 있으며, 국내 매체에서 완성도가 높다는 평가를 받았습니다. PS4 이용자는 지원 종료에 따라 다른 기기로 옮겨야 합니다.
처음에는 이야기 임무를 따라 몬드와 리월을 차근차근 탐험하는 것을 권합니다. 일부 캐릭터는 임무나 기간 한정 이벤트로도 얻을 수 있습니다. 가챠는 확률형 구조라서 정해진 예산 안에서 즐기는 것이 좋고, 레진은 하루 단위로 나눠 쓰면 부담 없이 성장할 수 있습니다.